热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
1661 2026-11-02 20:04
在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副团队的总监重亚星yaxin目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。系统

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。而是频繁从整体体验出发,新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星yaxin强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重他表示,系统确保系统精简高效。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,


副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,